足球客放主11.5_足球大1.5
各位朋友好,今天的文章围绕足球客放主1/1.5展开,并且会详细讲解足球大1.5的一些常见误区。
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在足球赛事中,盘口分析是广大球迷和投注者研究比赛走势的重要手段。其中,客放主1/1.5盘口策略备受关注。本文将深入剖析这一盘口策略,探讨其在足球赛事中的应用及影响。
一、客放主1/1.5盘口策略解析
1. 盘口概念
盘口,即足球比赛中的赔率,由赔率公司根据比赛双方的实力、历史战绩、主客场因素等因素综合计算得出。在足球比赛中,常见的盘口有半球、一球、一球半等。客放主1/1.5盘口,即客队让主队一球,赔率为1/1.5。
2. 客放主1/1.5盘口策略解析
(1)客队放手一搏
在客放主1/1.5盘口策略中,客队通常具有以下特点:
1)实力相当:客队与主队实力相当,双方在比赛中互有胜负。
2)客场作战:客队客场作战,心理压力较大。
3)放手一搏:客队为了争取胜利,可能会采取更加积极的进攻策略。
(2)主队稳扎稳打
在客放主1/1.5盘口策略中,主队通常具有以下特点:
1)主场优势:主队拥有主场优势,有利于球队发挥。
2)稳扎稳打:主队为了保住胜利果实,可能会采取防守反击的策略。
3. 客放主1/1.5盘口策略的应用
1)投注策略
在客放主1/1.5盘口策略中,投注者可以根据以下因素进行投注:
1)客队实力:分析客队近期表现,判断其是否有放手一搏的能力。
2)主队防守:关注主队防守端的表现,判断其能否抵挡住客队的进攻。
3)历史战绩:对比客队与主队的历史战绩,了解双方交战情况。
2)比赛预测
根据客放主1/1.5盘口策略,比赛结果可能如下:
1)平局:双方实力相当,主队防守稳固,客队进攻乏力,最终以平局收场。
2)客队胜利:客队放手一搏,主队防守失误,客队取得胜利。
3)主队胜利:主队发挥主场优势,防守稳固,客队进攻乏力,主队保持不败。
二、案例分析
以某场客放主1/1.5盘口比赛的实战为例,分析该策略在实际比赛中的应用。
1. 比赛背景
客队近期表现良好,但客场作战心理压力较大。主队主场优势明显,但近期防守端存在漏洞。
2. 盘口分析
根据客放主1/1.5盘口策略,客队放手一搏,主队稳扎稳打。投注者可以根据比赛背景和盘口分析,选择投注客队或主队。
3. 比赛结果
比赛结束后,客队凭借一记精彩的远射,战胜了主队。这一结果符合客放主1/1.5盘口策略的预测。
客放主1/1.5盘口策略在足球赛事中具有较高的实用价值。投注者可以通过分析比赛背景、客队实力、主队防守等因素,结合盘口策略,提高投注胜率。足球比赛存在诸多不确定性,投注者还需谨慎对待,切勿盲目跟风。
在今后的足球赛事中,客放主1/1.5盘口策略将继续发挥其重要作用。广大球迷和投注者应关注比赛动态,不断提高自己的盘口分析能力,以更好地把握比赛走势。
足球1 1.5怎么算赢
足球比赛中,当主队被让1.5球,即比分结果为主队0:1或1:2时,主队算输;当比分为主队0:0、1:1或2:2等平局时,主队算赢一半;当比分为主队2:0、3:1或4:2等主队净胜两球及以上时,主队算全赢。
让球制度在足球比赛中非常常见,它主要用于平衡两队之间的实力差距。当主队实力较弱,客队实力较强时,为了避免比赛结果过于悬殊,就会采用让球制度。具体来说,就是让实力较强的客队先“进”一定数量的球,然后再进行比赛。这样,即使客队最终获胜,但如果其进球数未能超过让球数,那么主队仍然可以算作赢球。
例如,在一场足球比赛中,如果主队被让1.5球,那么当比赛结束时,如果主队1:2失利,那么由于客队只比主队多进了0.5个球,未能达到让球数1.5,因此主队仍算作赢球。而如果主队0:1失利,那么客队就比主队多进了1.5个球,超过了让球数,因此主队算作输球。
此外,当比赛结束时,如果主队和客队的进球数相同,即平局,那么由于主队被让了1.5球,因此主队也算作赢球,但只赢一半。例如,如果比分是1:1,那么主队就被视为2:1获胜。而如果主队净胜两球及以上,例如2:0或3:1,那么主队就算作全赢。
总的来说,足球比赛中的让球制度是一种有效的平衡两队实力差距的方法,它使得比赛更加公平、激烈和有趣。通过理解让球制度的规则和计算方法,球迷们可以更好地欣赏和理解足球比赛。
请问足球规则通俗点讲
足球比赛规则
第一章 比赛场地
尺寸
比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。
长度: 最短90米(100码)
最长120米(130码)
宽度: 最短45米(50码)
最长90米(100码)
国际比赛
长度: 最短100米(110码)
最长110米(120码)
宽度: 最短64米(70码)
最长75米(80码)
场地标记
比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。
两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。
所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。
比赛场地被中线划分为两个半场。
在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。
球门区
球门区在场地的两端, 规定如下:
从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。
罚球区
罚球区在场地的两端,规定如下:
从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。
在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。
旗杆
在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。
在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。
角球弧
在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。
球门
球门必须放置在每条球门线的中央。
它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。
两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。
两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。
球门柱和横梁必须是白色的。
安全性
球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。
第二章 球
质量和测量
球
•圆形;
•用皮革或其他适当的材料制成;
•圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);
•重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);
•压力在海平面上等于0.6~1.1个大气压力(600~1100克/平方厘米、8.5~15.6磅/平方英寸)。
坏球的更换
如果球在比赛过程中破裂或损坏;
•停止比赛;
•用更换的球在原球破漏时所在地点以坠球方式重新开始比赛。
如果球在开球、球门球、角球、任意球、罚球点球或掷界外球等成死球时破裂或损坏:
•按照相应的规定重新开始比赛。
在比赛中未经裁判员许可不得更换球。
第三章 队员人数
队员
一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。
正式比赛
在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。
竞赛规程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。
其他比赛
在其他比赛中,可依据下列规定使用替补队员:
•有关参赛队在最多替换人数上达成协议;
•在比赛前通知裁判员;
如果比赛开始前未通知裁判员或各参赛队未达成任何协议,则可以使用的替补队员人数不得超过3名。
所有的比赛
在所有的比赛中,替补队员名单必须在比赛开始前交给裁判员。未被提名的替补队员不得参加比赛。
替补程序
替补队员时必须遵守以下规定:
•替补前应先通知裁判员;
•替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员信号后方可进入比赛场地;
•替补队员只能在比赛停止时从中线处进场;
•当替补队员进入比赛场地,即完成了替补程序;
•从那时起,替补队员成为场上队员,而被替补队员终止为场上队员;
•被替补下场的队员不得再次参加该场比赛;
•所有替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。
更换守门员
任何场上队员都可与守门员互换位置,并规定:
•互换位置前通知裁判员;
•在比赛停止时互换位置。
违规/判罚
如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场地:
•停止比赛;
•对该替补队员予以警告并出示黄牌令其离开比赛场地;
•在比赛停止时球所在地点以坠球方式重新开始比赛。
如果队员与守门员互换位置前未得到裁判员许可:
•继续比赛;
•有关队员将在比赛成死球时被警告并出示黄牌。
对于任何其他违反此规则的:
•有关队员将被警告并出示黄牌。
重新开始比赛
如果裁判员停止比赛执行警告:
•由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。
队员和替补队员被罚令出场
队员在开球前被罚令出场,只可从被提名的替补队员中选一人替换。
凡被提名的替补队员被罚令出场,无论是在开球前或在比赛开始后,均不得替换。
第四章 队员装备
安全性
队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。
基本装备
队员必需的基本装备是:
•运动上衣;
•短裤——如穿紧身内裤,必须与短裤的主色同一颜色;
•护袜;
•护腿板;
•足球鞋。
护腿板
•必须由护袜全部包住;
•由适当的材料制成(橡胶、塑料或其他类似材料);
•提供适当程度的保护。
守门员
•每名守门员的服装颜色必须有别于其他队员、裁判员和助理裁判员。
违规/判罚
对于任何违反此规则的:
•比赛不需要停止;
•裁判员指出上场队员的装备有问题后,该队员应离开比赛场地去调整装备;
•除非该队员已经调整好装备,否则应在比赛停止成死球时离开比赛场地;
•离开比赛场地调整装备的队员在未得到裁判员许可前不得重新进场;
•裁判员在允许队员回场前需检查队员装备;
•队员只有在比寒成死球时方可重新进入比赛场地。
队员因违反以上规则而离开比赛场地,在未得到裁判员同意即进入(或重新进入)比赛场地时,将被警告并出示黄牌。
重新开始比赛
如果裁判员停止比赛执行警告:
•由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。
#3
竞赛规则注解2
第五章 裁判员
裁判员的权力
每场比赛由一名裁判员控制,他被任命具有全部权力去执行与比赛有关的竞赛规则。
权限和职责
裁判员:
•执行竞赛规则;
•与助理裁判员及当有第四官员时,和他们一起控制比赛;
•确保任何比赛用球符合规则第二章的要求;
•确保队员装备符合规则第四章的要求;
•记录比赛时间和比赛成绩;
•因违反规则停止、推迟或终止比赛;
•因外界干扰停止、推迟或终止比赛;
•如果他认为队员受伤严重,则停止比赛,并确保将其移出比赛场地;
•如果他认为队员只受轻伤,则允许比赛继续进行直到成死球;
•确保队员因受伤流血时离开比赛场地。该队员经护理流血停止,在得到裁判员信号后方可重回场地;
•当一个队被犯规而根据“有利”条款能获利时,则允许比赛继续进行。如果预期的“有利”在那一时刻没有接着发生,则判罚最初的犯规;
•当队员同时出现一种以上的犯规时,则对较严重的犯规进行处罚;
•裁判员不必立即向可以被警告和罚令出场的队员进行处罚,但当比赛成死球时必须这样做;
•向对自己行为不负责任的球队官员进行处分,并可酌情将其驱逐出比赛场地及其周围地区;
•对于自己未看到的情况,可根据助理裁判员的意见进行判罚;
•确保未经批准的人员不得进入比赛场地;
•比赛停止后重新开始比赛;
•将在赛前、赛中或赛后向队员和球队官员进行的纪律处分,及其他事件的情况用比赛报告提交有关部门。
裁判员的决定
裁判员根据与比赛相关的事实所作出的决定是最终的。
只有在比赛未重新开始前,裁判员可以根据自己的判断或助理裁判员的意见而改变确实不正确的决定。
第七章 比赛时间
比赛时间
比赛分为两个半场,每半场45分钟。特殊情况经裁判员和双方同意另定除外。任何改变比赛时间的协议(如因光线不足每半场减少到40分钟)必须在比赛开始之前制定,并要符合竞赛规程。
中场休息
队员有中场休息的权利
中场休息不得超过15分钟。
竞赛规程必须阐明中场休息的时间。
只有经裁判员同意方可改变中场休息时间。
扣除损失的时间
在每半场比赛中损失的所有时间应被扣除:
•替换队员;
•对队员伤势的估计;
•将受伤队员移出比赛场地进行治疗;
•拖延时间;
•任何其他原因。
根据裁判员的判断扣除损失的时间。
罚球点球
如果执行罚球点球或重新执行罚球点球,每半场结束时间可延长至罚球点球结束。
决胜期
竞赛规程可以规定再进行两个半场相等时间的比赛。规则第八章的规定也能适用。
中止的比赛
除竞赛规程另有规定外,中止的比赛应重新进行。
第八章 比赛开始和重新开始
预备
通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向。
另一队开球开始比赛
猜中的队在下半场开球开始比赛。
下半场比赛两队交换比赛场地。
开球
开球是比赛开始和重新开始的一种方式:
•在比赛开始时;
•在进球得分后;
•在下半场比赛开始时;
•在决胜期两个半场开始时。
开球可以直接射门得分。
程序
•所有队员在本方半场内;
•开球队的对方队员,应距球至少9.15米 (10码),直到比赛进行;
•球应放定在中心标记上;
•裁判员发出信号;
•当球被踢并向前移动时比赛即为进行;
•开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。
某队进球得分后,由另一队开球。
违规/判罚
如果开球队员在其他队员触球前再次触球:
•由对方队在犯规发生地点踢间接任意球。
在开球程序上的其他犯规:
•重新开球。
坠球
坠球是在比赛进行中因竞赛规则未提到的原因而需要暂停比赛之后,重新开始比赛的一种方法。
程序
裁判员在比赛停止时球所在的地点坠球。
当球触地比赛即为重新开始。
违规/判罚
重新坠球:
•如果球在接触地面前被队员触及;
•如果球在接触地面前未经队员触及而离开比赛场地。
特殊情况
判给守方在其球门区内的任意球,可从球门区内的任何地点踢出。
判给攻方在其对方球门区内的间接任意球,从距犯规发生地点最近的、与球门线平行的球门区线上踢出。
比赛暂停之后,在距比赛停止时球所在的球门区内的地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,重新开始比赛。
室内五人制足球比赛的规则
一、球场 (一)球场尺寸 比赛场地必须是长方形,边线长度必须长于球门线的长度。 长度:最长42米,最短25米 宽度:最长25米,最短15米 上述规定的原则下,比赛场地可因地制宜,如用长30米,宽23米,长35米,宽25米……等尺寸亦可。
(二)场地 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常弹力和运动员为原则。一般用砂泥混合土压平,表面盖有上公分厚度的细砂,赛前向场地洒水保持地表面的湿润为原则。 (三)界线 比赛场地应画出界线,线的宽度一律为8厘米。界线分为边线,球门线,中线,中圈线,罚球区线,替换区线。连结球门的两条短线叫球门线,连结球门线两条较长的线叫边线,横穿球场中间连结两条边线的叫中线,在中线的中点画一个明显的标记,并以此为圆心,以3米为半径画一个圈叫中圈。 (四)罚球区 在两条球门柱之间的球门线上取一中点,并以此中点为圆心,以6米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连,这条弧线与球六线所形成的区域叫罚球区(若球场宽度在25米以上可用7米为半径,宽度15—20米用5米为半径)。 (五)罚球点 在两门柱之间的球门线取一中点,向罚球区弧线引一垂直线与弧线相交之点作一标记,叫罚球点。 (六)替换区域 在球场设置替换队员度的一侧边线上,以中线为准向两边3米垂直于边线处各画一条长80厘米的线,40厘米画进场内,40厘米画在场外,是规定运动员替换出进场的区域。 (七)球门 球门设在两条球门线的中央。由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿地面2米的水平横梁连接而成。门柱与横梁的宽度均为8厘米。球门后挂有网,网与门柱、横梁应有一定空间、以不影响守门员活动和便于观察球进门为原则。球门可以固定,亦可以搬动。 (八)灯光 晚上比赛,球场在沿边线1.5米以外树立灯杆3—4杆,每杆高度在6米以上,灯光亮度为500瓦以上(含500瓦)。 (九)拦网 球场四周沿球六线、边线1.5米以外树立杆挂拦网,高度在6米以上。 (十)座位 若球场边线设座位(或固定座位),均需离边线1.5米以外。 二、球 全区比赛用球为4号球(基层比赛根据主办单位规程规定比赛用球)。一旦确定比赛用球,非经主办单位同意不得更改用球。比赛进行中,未经裁判员允许不得更换球。 裁判员有权检查比赛用球,确定比赛用球。在比赛中发生球破裂或损坏,裁判员根据规则换球和重新开始比赛。有条件的比赛要有1—2个备用球。 三、队员人数 (一)一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于5人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场到使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方3:0胜,如对方进球数超过,则按实际进球数计。) (二)替换队员不得超过5人。 (三)替换队员次数不受限,可以重复替换上场。 (四)替换队员可以在比赛进行中替换(守门员除外),替换时出进场队员均需到替换区进行,先出场后进场。 (五)守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球时互换。 (六)替换队员未完全离场说进场,裁判员应停止比赛,令提前进场的替换队员出场,并对其实行黄牌警告。判由对方队员在比赛暂停时球所在的位置踢间接任意球。如果球当时在罚球区内,则该间接任意球应在比赛暂停时距球最近的罚球区线上执行。如果替换队员不在换人区进行替换,裁判员可在死球时对这违规替换上场队员和下场队员进行黄牌警告。 裁判员对执行违规替换的处罚时,应考虑作出不利于犯规方的处罚。 四、队员装备 (一) 队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。 (二) 运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。守门员上衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。 (三) 帆布面胶钉鞋,帆布面胶平底鞋。 (四) 违反上述规定裁判员可令其更换,不更换不准上场。 五、裁判员 (一) 每场比赛由一名裁判员控制,具有全权执行与比赛有关的竞赛规则的权力。裁判员的权限和职责与11人制足球规则相同。 (二) 裁判员在记分台对面的边线沿边线执法、必要时可适当进入场地内执法。 (三) 只有裁判员才能向违规队员出示黄红牌。 (四) 裁判员执法时应具备的器材是哨子、手表、黄红牌、园珠笔和记录卡。 (五) 裁判员的裁判服应区别于队员的服装颜色。 六、助理裁判员 (一)每场比赛应委派一名助理裁判员,他与裁判员隔着场地对面沿边线执行任务,必要时也可适当进入场地执法。他的职责(由裁判员决定)应为: 1、指示哪一队开角球,球门或界外球。 2.把握替换队员的过程是否符合要求。 3、掌握被红牌罚出场2分钟补充队员进场。 4.用哨音协助裁判员按照规则判罚队员犯规,控制比赛。 5.不得干扰裁判员的判罚,当判罚不一致时应服从裁判员的判罚。 (二)裁判员有权撤换不称职的助理裁判员,指定他人代替并报告主办单位。 (三)比赛主办机构认为必要,可设一名记录员,协助外管理及掌握队员被罚出场后的2分钟处罚时间。 七、比赛规则: 比赛在长约45米、宽约28米的场地上(即萍中新篮球场)进行。两端的防守区长度为11米,中场区长度为23米,场地中央设一开球点,球门宽3米,高2米,比赛使用4号球;比赛双方各出场5名球员,不设守门员,每队每场替补队员人数和人次不限,可轮换休息;全场比赛时间为50分钟,上、下半场各25分钟,中间休息10分钟;比赛无越位限制,角球和任意球可直接射门得分,队员被红牌罚下,5分钟后可继续参加比赛。其他规则与大场足球相同。 八、比赛时间 比赛时间分为两个20分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 (一)上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。 (二)每场比赛时间和休息时间按可根据主办比赛机构规程定。 (三)扣除损失时间补足比赛时间由裁判员根据场上出现的情况定。 九、比赛开始 (一)掷币选择场地、猜中的选择场地、对方开球。下半场开球和场地互换。 (二)开球时双队员站在半方场内,开球的对方站在中间。 (三)中圈开球可以直接射门得分。 (四)违反比赛开始的有关规定的判罚按11人制足球规则相同。 十、比赛进行及死球 (一)凡球从地面或空中全部越位球门线或边线,或裁判员已鸣哨作出的判罚均视为死球。 (二)凡队员已有犯规但裁判员不鸣哨判罚,或球从门柱、横梁场内裁判员,助理裁判员身上弹回场内均视为比赛进行。 (三)死球后场上出现的犯规按规则处罚,处罚后按死球时的原来情况恢复比赛。在比赛进行中的犯规按规则执行和恢复比赛。 十一、计胜方法 (一)凡符合《竞赛规则》将球的整体进入对方横梁下两门柱之间的球门线内,即为进球得分。 (二)两队比赛,谁进球多谁为胜队,如果双方不进球即为“平局”。 十二、犯规与不正当行为 (一)裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任决球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和11人制规则最大的区别,说明五人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。原则上不允许铲抢。 (二)除上述(一)条规定外,其余什么是犯规,什么是不正当行为,怎么样被判直接任意球、怎么样被判间接任意球、怎么样被出红牌,怎么样被出黄牌,这一切都和11人制足球规则相同。运动员可根据11人制足球规则的这些规定踢球、裁判员根据这些规定进行判罚。 (三)没有越位犯规的判罚。 (四)同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示红牌罚该队员出场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席上。同时不能重新进场比赛,并停止下一场比赛,他所属的球队应在队员被罚出场2分钟后再重新补充队员上场(上场队员站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。 十三、任意球、球点球、角球、球门球、界外球 (一)任意球 任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。 罚球程序: 1.将球放定在犯规地点。 2.对方队员距球到少5米。 3.在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。 4.踢球时主罚队员一脚站定,用另一脚踢球,(即不能助跑或跨步踢)。 5.球被触动后即算比赛开始。 罚则: 1.球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予警告。 2.球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。 3.超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任意球。 4.在本方罚球区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。 5.裁判员认为球是用助跑或跨步踢出的,判给对方在原地点踢间接任意球。 (二)球点球 罚球程序: 1.球放在罚球点上。 2.除主罚队员外,其余双方队员离开罚球区外,并到至少距罚球点5米。 3.对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。 4.主罚队员在罚球区举手向裁判示意,在裁判鸣哨后,主罚队员一脚站定,用另一脚将球向前踢出(即不能助跑或跨步踢)。 5.球点球直接入门算得分。 6.为完成罚点球过程延长的时间踢出的球点球,只要没有其它犯规,球进门有效(包括球在进门前,触及门柱、横梁、守门员身体或先后触及三者后进入门内)。 罚则: 1.守方队员犯规,球未罚中应重罚。 2.踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。 3.主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触球视为连踢,判给对方踢间接任意球。 (三)界外球 当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。 踢球程序: 1.将球放在球出界处的边线上。 2.对方队中必须距球5米。 3.踢球队员一只脚站定在边线上,用另一只脚将球踢进场内(不能助跑或跨步踢球)。 4.必须在4秒钟内将球踢内。踢界外球直接进门不算得分。 罚则: 1.踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。 2.踢球队员的对方违反上述规定应重踢。 3.踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为重踢,判给对方在发生位置踢间接任意球,在罚球区内则判点球。 4.在本方罚球区内踢任意球,球可放在罚球区内任何一点执行。 (四)球门球 球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后踢或触球是攻方队员,判由守方守门员掷球门球。 罚球程序: 1.守方守门员站在本方罚球区内,用手将球掷出本方罚球区外,但不得将球掷过中线,算合法,比赛方算开始。若球掷出后被罚球区外掷球方半场内的队员(不论那方)踢或触及,球落在任何一方半场也算合法。 2.掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站在罚球区外。 罚则: 1.球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门球。 2.球出罚球区外,但未被本方半场的队员踢或触及而越过中线,判违规,由对方在球越过中线处踢间接任意球。 3.球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该守门员再次触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意球(如果用手或臂触球即判直接任意球)。 4.守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶回传球。但不能接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对方在距球位置最近的罚球线上踢间接任意球。 (五)角球 球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线后,而最后踢或触球的是守方队员,判为攻方踢角球。 踢角球的程序: 1.将球放定在球出线所在的球门线与边线的交点上。 2.踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢出(不得助跑或跨步踢)。 3.必须在4秒内将球踢出。 4.对方队员要距球5米。 5.角球可以直接射门得分。 罚则: 1.角球踢出后未经其他队员踢或触及,踢球队员再次触球,判由对方在犯规地点踢间接任意球,如果用手或臂触及,判由对方踢直接任意球。 2.如果角球已合法放好位置,但踢球队员未能在4秒钟内将球踢出,判由对方在原处踢间接任意球。 十四、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法) 互踢球点球程序: 1.由裁判员选定一个球门。 2.裁判员召集双方队长以投币选踢,猜中一方先踢。 3.由比赛结束时场上的各5名队员全部轮流踢,不足5名队员的可由替补队员补足再踢。在踢满5次前,有一方已明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。 4.踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜(不用踢满5次)。 5.场上队员均有权与守门员互换位置。 6.除轮到踢点球的队员外,其余队员均站到中圈内。 7.裁判员确定守门员外,可由场外替补队员补上。 8.裁判员确定队员受伤,可由场外替补队员补上。 守门员接回传球的规则: 守门员只能接在我方半场队友的一次回传球,接两次回传球算违例,但如果回传球的队友过了半场则不计算在内。 十五、相关的数据要求 第二罚球点:距球门线10m。 角球弧:每个角以半径为25cm 的1/4圆 距角球弧5m的标记线 换人区标志线5m-80cm(40cm /40cm) 始端距中线5m; 球门:球门宽:(内侧距)3m 高:(横梁下沿至地面)2m。 球网:上端80cm/下端100cm。 4号球:直径Φ=20cm;重量W=400~440g;气压P=0.4~0.6atm。 球在2m处坠下,弹起高度应在50-65cm之间。编辑本段国际足联决议
场地决议 1.球门线长度15-16米的球场,罚球区圆弧的半径只有4米。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,仍然是在距离两球门柱之间的中点6米的位置,并与两球门柱距离相等。 2.一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。 3.在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5米可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的宽度8厘米。 4.各球队替补席座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。 比赛用球决议 1.国际比赛不可用毛毡制成的球。 2.球的弹力,从2米的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65厘米,也不可低于50厘米。国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一: ·正式的「国际足联核准合格」标志(FIFA APPROVED)。 ·正式的「国际足联检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。 ·「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)。 3.足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合本规则规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。各种标志的技术规格由国际足联发布。执行检验的机构由国际足联挑选。各国家足球协会可规定其比赛使用有这三种标志之一的球。其它所有比赛使用的球,必须都符合本规则的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。 队员人数决议 1.比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。 2.有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。 裁判员决议1.如果裁判与第二裁判同时对一犯规吹哨,而两人对处罚那一队的判决不同时,以裁判的判决为最终判决。2.裁判与第二裁判都有权警告球员或判罚球员离场,当两人的判决不同时,以裁判的判决为终决。 3.在国际比赛中,必须委派一名第二裁判员。 4.国际比赛必须指派一名计时员及一名第三裁判。 5.国际比赛使用的定时器与计数器,须具备各种必要功能包括: ·要能精确计时 ·能够同时对4名判罚离场的球员各计时2分钟 ·能够显示两队在上下半场比赛的累计犯规次数。 比赛进行及死球决议 1.在室内球场比赛时,球意外碰到天花板: ·应由最后触球球员的对方球队踢界外球或掷球门球,重新开始比赛 ·踢界外球或掷球门球,应在最接近球碰到天花板的正下方的边线或球门线踢出或者掷出。
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