麻将胡了电子游戏_电子麻将胡了游戏:虚拟与现实交织的棋牌乐趣
大家好,今天的内容将围绕麻将胡了电子游戏展开,同时也会对电子麻将胡了游戏:虚拟与现实交织的棋牌乐趣进行详细讲解,希望本文能为您提供实用的信息!
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麻将,作为中国传统的棋牌游戏,拥有悠久的历史和丰富的文化内涵。电子麻将游戏应运而生,将传统的麻将文化与现代科技相结合,为广大麻将爱好者提供了全新的娱乐体验。本文将从麻将胡了电子游戏的特点、优势、市场前景等方面进行探讨,旨在为广大读者呈现一场虚拟与现实交织的棋牌乐趣。
一、麻将胡了电子游戏的特点
1. 真实还原传统麻将规则
麻将胡了电子游戏在游戏规则上严格遵循传统麻将的玩法,让玩家在虚拟世界中体验到真实的麻将游戏氛围。无论是碰、杠、胡等基本操作,还是各种花色、牌型的组合,都能让玩家感受到传统麻将的魅力。
2. 美观大气的游戏界面
麻将胡了电子游戏在界面设计上追求美观与实用相结合,色彩搭配和谐,画面清晰,为玩家带来舒适的视觉体验。游戏界面简洁明了,便于玩家快速上手。
3. 丰富的游戏模式
麻将胡了电子游戏提供了多种游戏模式,如单机、网络对战、多人游戏等,满足不同玩家的需求。游戏还设置了丰富的游戏关卡,让玩家在挑战中不断提高自己的麻将技艺。
4. 个性化定制
麻将胡了电子游戏允许玩家对游戏角色、桌布、道具等进行个性化定制,使玩家在游戏中感受到独特的个性魅力。
二、麻将胡了电子游戏的优势
1. 方便快捷
与传统麻将相比,电子麻将胡了游戏无需携带实物麻将牌,玩家只需一部手机或电脑即可随时随地进行游戏,大大提高了游戏的便捷性。
2. 互动性强
电子麻将胡了游戏支持多人在线对战,玩家可以与全国各地乃至世界各地的朋友一起切磋牌技,增强了游戏的互动性。
3. 丰富的社交功能
游戏内置社交功能,玩家可以添加好友、组建战队、参加比赛等,拓展人脉,丰富社交生活。
4. 节约资源
电子麻将胡了游戏无需消耗纸张、木材等资源,有助于保护环境。
三、市场前景
随着人们对休闲娱乐需求的不断增长,麻将胡了电子游戏市场前景广阔。以下为几个方面:
1. 休闲市场
麻将胡了电子游戏作为一款休闲游戏,适合各年龄段玩家,市场潜力巨大。
2. 竞技市场
电子麻将胡了游戏具有较高的竞技性,可以举办各类比赛,吸引更多玩家参与。
3. 教育市场
麻将胡了电子游戏可以作为教育工具,培养玩家的逻辑思维能力和团队合作精神。
麻将胡了电子游戏凭借其真实还原传统麻将规则、美观大气的游戏界面、丰富的游戏模式和个性化定制等优势,在市场取得了良好的口碑。在未来,随着游戏技术的不断发展,相信电子麻将胡了游戏将会为广大玩家带来更加丰富的虚拟与现实交织的棋牌乐趣。
电子基盘特别版4(麻将休闲听牌必胡版)中文绿色街机游戏
电子基盘特别版4(麻将休闲听牌必胡版)是一款简洁且正版的麻将街机游戏,自上世纪八十年代末至九十年代中期以来,它一直是人们怀旧时的选择。这款游戏的最大特点在于其体积小巧,且是一款单机游戏,允许玩家与电脑对战,具有精准的分数计算和简单易操作的界面,这些都让玩家能迅速上手,并通过触摸屏幕下部来选择牌。
电子基盘必胡版是一款历经多年仍受欢迎的电脑麻将游戏,它能让玩家在电脑上逼真地体验打麻将的乐趣。老街机玩家对这款游戏印象深刻,本次我们对游戏进行了修改和封装,以提供完全的街机体验。电子基盘麻将游戏是史上最辉煌的麻将街机游戏之一,现在你可以继续体验电子基盘必胡版了!
使用说明:
- 双击Play.bat文件,出现界面后按任意键。
- 同时按O和K键进入游戏小窗口。
- 控制台操作:
- 投币:输入数字5
- 开始游戏:输入数字1
- 对应12张牌:按A到M键
- 拾牌/舍牌:按N键
- 听牌:按SHIFT键
- 碰牌:按ALT键
- 吃牌:按空格键
- 扛牌:按Ctrl键
- 胡牌:按Z键
本版本是“电子基盘修正版”,特点是听牌必胡,即只要听牌就能胡牌。游戏已集成模拟器,只需点击Play.bat运行。请注意,如果防火墙阻止了.bat批处理文件的运行,游戏将无法启动。
游戏修改点:
1. 取消了与机器换牌次数的限制。原版游戏只能换5次牌,现在去除了这一限制,玩家可以自由换牌。
2. 将下注最大值从20提高到99。例如,一次性役满可以获得99乘以32等于3168分。
3. 删除了发(摸)牌的作弊机制。修改前,如果机器决定不让玩家胡牌,每摸一张牌机器都会检查是否可以胡牌,如果不可以,才会将牌放到玩家手中;如果可以胡牌,它会换一张牌。现在去除了这种作弊机制,玩家自摸的概率大大提高,可以达到大约40%。
4. 删除了海底10张牌的作弊机制。原版游戏中的海底10张牌胡牌概率大约为30%,现在这一机制已被删除。
单机版麻将《电子基盘》为什么胡不了
在单机版麻将《电子基盘》中,玩家可能遇到难以胡牌的情况。这种现象主要是因为游戏规则对胡牌条件的严格限制。一旦玩家进行吃牌、碰牌或者杠牌操作(暗杠除外),若手中牌包含1、9或者非役牌(中、发、白即役牌)的风牌,那么胡牌条件变得更为苛刻。
具体来说,如果你的牌中有1或9,或者非役牌的风牌,那么你只能通过以下几种方式胡牌:全带幺九、一色牌或者拿到役牌的刻子(即三个相同的牌)或者海底捞月(即在没有别的选择的情况下,补一张可以胡的牌)。这种规则设计使得玩家在特定情况下难以凑齐胡牌所需的条件,增加了游戏的挑战性。
全带幺九是指手中所有的牌都是幺九牌,即1和9的牌,这样的组合比较少见。一色牌则要求玩家手中的牌全部属于同一种花色,这需要玩家在出牌过程中保持高度的集中和策略性。海底捞月是指在其他牌都无法胡的情况下,补一张可以胡的牌。这些规则不仅考验玩家的运气,还考验玩家的策略和应变能力。
《电子基盘》的这种设计旨在增加游戏的趣味性和策略性,让玩家在胡牌的过程中体验更多的不确定性和挑战。对于玩家来说,这种规则无疑提高了游戏的难度,但也使得每次胡牌都充满了不确定性和惊喜。
值得注意的是,这种规则并非《电子基盘》独有,许多版本的麻将游戏都存在类似的限制,目的是为了平衡游戏的难度,增加玩家之间的互动和策略博弈。对于喜欢挑战的玩家来说,这也是学习和提高的机会。
日式电脑麻将问题
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我玩的日式麻将!为什么有时候不能和?明明自摸啊!就是不能!郁闷!!!哪位高手帮帮忙!谢谢!
解析:
一、 麻将的历史渊源
“麻将牌”又名麻雀牌(编者:又名“马吊”),简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。
二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。
和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)
6. 自摸(ツモ)
7. 宝牌(ドラ)
A:普通番牌
难易度:以“”表示,“”越多难度越大 (实战状态)
1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。
2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。
3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。
4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。
5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。
6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”
7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)
8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。
9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。
10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)
11.七对子:所胡牌由七个对子组成。
12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。
13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。
14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。
15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。
16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。
17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。
18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。
19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)
20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。
21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。
22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。
23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。
24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。
25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。
26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)
B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)
1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)
2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。
3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。
4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北” *** 牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。
5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北” *** 牌组成4组刻子或杠子的牌形。
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。
7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”
8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。
9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。
10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。
11.百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)
字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。
12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。
13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)
14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)
15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)
16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。
17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。
18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。
能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!
三、初级者必看
游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。
四、相关用语解释
1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。
7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
8. *** 牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
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